Хорошо известно, что все занятия для детей дошкольного возраста должны проводится в игровой форме.
Зарегистрируйтесь до 30 апреля и получите бесплатный доступ навсегда
Более 13 000 пособий
Проект Дефектология Проф
Хорошо известно, что все занятия для детей дошкольного возраста должны проводится в игровой форме. Тот же принцип сохраняется и на логопедических занятиях. Если этап постановки звука обыграть достаточно сложно, то этап автоматизации предоставляет нам большой простор для творчества. Звук сначала автоматизируется изолированно, затем в слогах, далее в словах, потом уже в чистоговорках и связной речи.
Многие логопеды на всех этапах работы с одним звуком используют одного персонажа. Например, для автоматизации звука С – куклу Соню, звука Ш – змею, для автоматизации звука Р – собачку. Для автоматизации звука изолированно можно просто произносить звук (учить куклу произносить этот звук), использовать различные дорожки и лабиринты (вести пальцем по дорожке, произнося звук), поиграть в игру «Кто дольше» (логопед или ребенок). На этапе автоматизации в слогах, можно собирать различные сборно-разборные игрушки (ребенок повторяет за логопедом слог, логопед дает ему часть игрушки, и так пока не соберет всю игрушку), строить постройки из счетных палочек, собирать шнуровки и т.д. А для автоматизации звука в словах можно использовать следующие игры.
Игровая ситуация: Кукла Соня (змея, собачка…) предлагает хочет проверить, как ребенок умеет складывать слово из звуков (слогов).
Игровая ситуация: «Наша кукла Соня маленькая, и не умеет раскладывать слова на слоги. Нужно научить ее».
Игровая ситуация: «Кукла Соня еще не научилась правильно произносить звук, давай послушаем как она говорит и исправим ошибку».
Игровая ситуация: «Кукла Соня еще не научилась произносить звук, поэтому пропускает его в словах, попробуй угадать, что она говорит».
Игровая ситуация: «Кукла Соня не умеет называть предметы, когда их много. Научим ее?»
Игровая ситуация: «У куклы Сони есть младшая сестренка – Светочка. Соня большая, и у нее все предметы большие; а Светочка маленькая, у нее все маленькое».
Игровая ситуация: «Кукла Соня не умеет считать. Давай научим ее считать до…. Будем считать предметы на картинках».
Игровая ситуация: «Кукла Соня хочет проверить, как ты умеешь считать».
Игровая ситуация: «Картинки живут в своих квартирах. В этом доме живут «живые» картинки, в этом – «неживые». Давай отправим их домой».
Игровая ситуация:» Кукла Соня хочет проверить, насколько ты внимательный. Она будет начинать предложение, а ты его заканчивай, находя подходящую по смыслу картинку».
Игровая ситуация: Логопед предлагает посоревноваться с куклой Соней.
Игровая ситуация: «Кукла предлагаем поиграть. Она будет прятать одну картинку, а ты угадаешь, что она взяла».
Игровая ситуация: «Кукла предлагаем поиграть. Она будет прятать одну картинку, вместо нее класть новую. Ты угадаешь, какую картинку она заменила».